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Text File  |  2004-01-06  |  2.1 KB  |  83 lines

  1. //CGVER1.0
  2. // nvparse 1.0 output generated by NVIDIA Cg compiler
  3. // cgc version 1.1.0003, build date Mar  4 2003  12:32:10
  4. // command line args: -q -profile fp20
  5. //vendor NVIDIA Corporation
  6. //version 1.0.02
  7. //profile fp20
  8. //program main
  9. //semantic main.glossMap : TEXUNIT0
  10. //semantic main.bumpMap : TEXUNIT1
  11. //semantic main.normCubeMapHA : TEXUNIT2
  12. //semantic main.attenMap : TEXUNIT3
  13. //semantic main.Specular
  14. //var float4 IN.Tex0 : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 0 : 1
  15. //var float4 IN.Tex1 : $vin.TEXCOORD1 : TEXCOORD1 : 0 : 1
  16. //var float4 IN.Tex2 : $vin.TEXCOORD2 : TEXCOORD2 : 0 : 1
  17. //var float4 IN.Tex3 : $vin.TEXCOORD3 : TEXCOORD3 : 0 : 1
  18. //var float4 IN.Color : $vin.COLOR0 : COLOR0 : 0 : 1
  19. //var sampler2D glossMap : TEXUNIT0 : texunit 0 : 1 : 1
  20. //var sampler2D bumpMap : TEXUNIT1 : texunit 1 : 2 : 1
  21. //var samplerCUBE normCubeMapHA : TEXUNIT2 : texunit 2 : 3 : 1
  22. //var sampler2D attenMap : TEXUNIT3 : texunit 3 : 4 : 1
  23. //var float4 Specular :  : COMBINER_STAGE_CONST0[0] : 5 : 1
  24. //var float4 Specular :  : COMBINER_STAGE_CONST0[3] : 5 : 1
  25. //var float4 Color : $vout.COLOR : COLOR : -1 : 1
  26. !!TS1.0
  27. texture_2d();
  28. texture_2d();
  29. texture_cube_map();
  30. texture_2d();
  31. // End of program
  32. !!RC1.0
  33. {
  34.   rgb
  35.   {
  36.     spare1 = expand(tex2.rgb) . expand(tex1.rgb);
  37.     spare0 = const0 * tex0;
  38.   }
  39.   alpha
  40.   {
  41.     discard = expand(col0.b) * -expand(col0.b);
  42.     discard = unsigned_invert(tex3.b) * unsigned_invert(zero.a);
  43.     spare1 = sum();
  44.   }
  45. }
  46. {
  47.   const0 = ( 0.000000, 0.000000, 0.750000, 0.000000 );
  48.   rgb
  49.   {
  50.     spare0 = spare0.rgb * unsigned(spare1.a);
  51.   }
  52.   alpha
  53.   {
  54.     discard = unsigned(spare1.b);
  55.     discard = -const0.b;
  56.     spare0 = sum();
  57.     scale_by_four();
  58.   }
  59. }
  60. {
  61.   alpha
  62.   {
  63.     spare0 = unsigned(spare0.a) * unsigned(spare0.a);
  64.   }
  65. }
  66. {
  67.   rgb
  68.   {
  69.     spare0 = spare0.rgb * spare0.a;
  70.     scale_by_two();
  71.   }
  72.   alpha
  73.   {
  74.     spare0 = const0;
  75.   }
  76. }
  77. final_product = unsigned(spare0.rgb) * fog.a;
  78. out.rgb = unsigned_invert(fog.a) * fog.rgb + final_product;
  79.  
  80. out.a = unsigned(spare0);
  81. // 11 instructions
  82. // End of program
  83.